Item
ラー
プレイ人数 2-5人
対象年齢 12+
プレイ時間 45分
「ラー」はエジプトの有力な豪族となり、数多くの名誉と賞賛を競り落としていくゲームです。
プレイヤーはあらかじめ決められた太陽チップを3つ、得点チップを5点受け取ります。ボードにはあらかじめ、1の太陽チップを配置します。
順番が来たら、タイルを引くか、ラーを宣言するか、あるなら神様タイルを使うかを行います。
タイルをめくる場合は1枚引いてプレイの列に並べられます、このタイルには、列にある好きなタイルを1枚持って来れる神様タイルのほかに、豪族の勢力を表すファラオ/文明/遺跡/ナイルの恩恵などの他に、得点となる金塊や逆にタイルを減らす災害タイルなどもあり、枚数や内容によって相場が変動します。
ただし太陽神がめくられた場合は、これらめくられたタイルのの競りが始まります。これはラーの宣言を行った場合も競りが始まります。
プレイヤーは競りが始まったら、手持ちの数字の書かれた太陽チップを1枚使うか、パスをします。宣言者をまで一巡して一番高い太陽チップを使ったプレイヤーが競り落とし、ボードにある太陽チップと交換してそれを裏返しにします。もし誰も競らなかった場合はそのままゲームが進行します(8枚列が埋まったら流れる)。ただし宣言者がラーを宣言した場合は、誰も競らなかった場合は競り落とす義務が発生します。3枚とも太陽チップが裏返ると、そのプレイヤーはそのラウンドは抜けます。
全員が3枚の太陽チップを裏返したら、または規定枚数太陽神チップがめくられてもラウンドは終了です。各ラウンド、それぞれのチップにおいて点数が加算されます。
ファラオと文明は毎ラウンド得点が枚数の多いプレイヤーに計上され、枚数が少ないとペナルティとなります。ナイル川は洪水ナイルがあれば得点に加算されます。それ以外にも神様タイルと金塊はそのまま得点です。
ラウンドが終わるとファラオと普通のナイル、それに最終ラウンドのみ大きなボーナスが期待できる遺跡タイル以外は捨てとなります。3ラウンド終了したとき、遺跡タイルと太陽チップのポイント補正の後、もっとも多い得点を挙げたプレイヤーが勝ちます。
対象年齢 12+
プレイ時間 45分
「ラー」はエジプトの有力な豪族となり、数多くの名誉と賞賛を競り落としていくゲームです。
プレイヤーはあらかじめ決められた太陽チップを3つ、得点チップを5点受け取ります。ボードにはあらかじめ、1の太陽チップを配置します。
順番が来たら、タイルを引くか、ラーを宣言するか、あるなら神様タイルを使うかを行います。
タイルをめくる場合は1枚引いてプレイの列に並べられます、このタイルには、列にある好きなタイルを1枚持って来れる神様タイルのほかに、豪族の勢力を表すファラオ/文明/遺跡/ナイルの恩恵などの他に、得点となる金塊や逆にタイルを減らす災害タイルなどもあり、枚数や内容によって相場が変動します。
ただし太陽神がめくられた場合は、これらめくられたタイルのの競りが始まります。これはラーの宣言を行った場合も競りが始まります。
プレイヤーは競りが始まったら、手持ちの数字の書かれた太陽チップを1枚使うか、パスをします。宣言者をまで一巡して一番高い太陽チップを使ったプレイヤーが競り落とし、ボードにある太陽チップと交換してそれを裏返しにします。もし誰も競らなかった場合はそのままゲームが進行します(8枚列が埋まったら流れる)。ただし宣言者がラーを宣言した場合は、誰も競らなかった場合は競り落とす義務が発生します。3枚とも太陽チップが裏返ると、そのプレイヤーはそのラウンドは抜けます。
全員が3枚の太陽チップを裏返したら、または規定枚数太陽神チップがめくられてもラウンドは終了です。各ラウンド、それぞれのチップにおいて点数が加算されます。
ファラオと文明は毎ラウンド得点が枚数の多いプレイヤーに計上され、枚数が少ないとペナルティとなります。ナイル川は洪水ナイルがあれば得点に加算されます。それ以外にも神様タイルと金塊はそのまま得点です。
ラウンドが終わるとファラオと普通のナイル、それに最終ラウンドのみ大きなボーナスが期待できる遺跡タイル以外は捨てとなります。3ラウンド終了したとき、遺跡タイルと太陽チップのポイント補正の後、もっとも多い得点を挙げたプレイヤーが勝ちます。